[2018 / 04 / 25 / 020]*스포일러가 포함되어 있습니다.* 10년의 긴 대장정의 끝을 보고 왔습니다. 어쩌면 영화계의 판도를 바꿨다고도 할 수 있는 MCU, 마블 시네마틱 유니버스이 페이즈3의 끝이자 타노스 이야기 2부작 중 1부작인 '어벤져스 : 인피니티 워'는 개봉 전 예약 때부터 엄청났었죠. 예매만으로 1백만명을 돌파했었고 개봉 첫날인 어제만 관람객이 거의 1백만명에 육박했습니다. 아무리 문화가 있는 날이고 몰아주기가 엄청나다고 해도 대단한 수치죠. 여러모로 의미가 많은 작품이지 않을까 싶습니다. 그야말로 장기전으로 어떻게 될지 모르는 상황에서 10년이란 세월을 꾸준히 만들어 왔던 마블 스튜디오는 페이즈3를 끝으로 또 한 번의 방향전환을 할 것이라고 공공연하게 이야기를 했었죠. 그래서..
"더 이상 따라갈 수가 없을 것 같다...." **스포일러가 있을 수 있습니다** 볼 수 밖에 없는 '캡틴 아메리카 : 시빌 워'를 보고 왔습니다. 마블 코믹스 중에서도 탑급으로 여겨지는 이벤트 작품인 '시빌 워'는 마블 팬들에게는 없어서는 안 되는 작품인데 그런 만큼 코믹콘에서 이 작품을 만들 것이라고 발표했을 때의 환호성은 충분히 예상할 수 있었던 부분이었죠. 물론 그렇다고 이번 작품이 원작과 동일하게 갈 것이라는 예상은 아무도 하지 않았을 겁니다. 이이 MCU라고 불리는 마블 시네마틱 유니버스는 원작과는 다른 노선을 타고 있었고 그 노선이 '틀린' 방향으로 나아가고 있지도 않았기에 팬들은 얼마나 영화 자체로서의 독창성을 지니고 있느냐를 중요하게 생각했을 겁니다. >> 여튼 그런 부분에서 본다면 이번..
"마지막 대장정을 위한 중요한 연결고리" 스포일러가 대거 포함되어 있으니 안 보신 분들은 부디 스킵하여 주시기 바랍니다. 기다리고 기다리던 '어벤져스2 : 에이지 오브 울트론'이 개봉했습니다. 영화는 당연히(?) 개봉 당일 감상을 했습니다만 리뷰가 좀 늦어진 이유는 아이맥스3d와 일반 디지털 3d 그리고 일반 디지털 이렇게 3번을 감상하다보니 좀 늦어졌는데 극장 선택에 있어서 결론을 말씀드리자면 '꼭' 3d로 보실 생각이시면 아이맥스로 가시고 굳이 3d는 필요없다고 생각하신다면 일반 디지털로 가시기 바랍니다. 3d에 대한 효과는 실망스러운 편이라서 굳이 비싼 돈 주고 볼 필요는 없다고 생각됩니다. 영화는 '캡틴 아메리카 : 윈터 솔져'와 '아이언맨3' 이후의 시점입니다. 쉴드는 당연히 없어진 상태이고 어..
어제 에바로 피폐해진 정신을 오늘 초기화시키고자 아이어맨을 보러 갔습니다. 다행이도 그런 목적은 100% 살리지 않았나 싶습니다. 아이어맨3는 그야말로 아이어맨 그 자체의 재미를 고스란히 전달해 준 시리즈였거든요. 덕분에 2편에 비해서는 확실히 흥행을 하지 않을까 싶기도 하구요. // 이야기의 시점은 어벤져스 사건 이후입니다. 어벤져스 사건으로 토니는 나날이 불안증세를 보이고 있고 이런 불안 증세를 슈트 개발을 통해 없애고자 하고 있죠. 하지만 여전히 정신적 / 육체적으로 고달픈 삶을 살고 있습니다. 그 와중에 만다린이라는 테러리스트가 나타나죠. 여기서 만다린을 살짝 언급하자면 코믹스판의 만다린은 어마어마한 캐릭터입니다. 매직컬 캐릭터라고 할 수 있는데 쉽게 설명해서 외계인(외계인도 아니죠...)에 의해..
원래라면 작년에 보았어야 할 2011년 12월달의 기대작 중 하나인 '셜록홈즈:그림자게임'을 보고 왔습니다. 회사에서 주최한 행사에서 보여주길래 냅다 공짜로 보고 왔죠. (그것도 아이맥스로....물론 의미도 없는...) 전편도 사실 못 만든 영화도 아니었고 '홈즈'에 대한 새로운 시각을 보여준 것 같아서 나름 재밌게 보았습니다만 사실 전편만한 후속작 없다는 진리(?)가 있는지라 큰 기대는 하지 않았습니다. 일단 영화는 전편의 마지막에 등장하였던 홈즈의 영원한 숙적 모리아티 교수와의 전면전을 보여주고 있습니다. 그런데 모리아티 교수와의 대결은 소설을 읽은신 분들이라면 이미 결말을 알고 있기 때문에 과연 그 과정을 어떻게 그리고 있을까가 상당한 의문이었습니다. 잘못하다가는 쪽박차는 신세를 면하지 못할 것 같..