툼 레이더 리부트의 리뷰 글을 작성하고 그냥 필 받아서 적는 ‘디스아너드’ 리뷰입니다. 디스아너드는 사실 발매일이 2012년인지라 구작(?)에 속할지도 모르는데 어찌하다 보니 이제서야 클리어를 하게 되었군요. 뭐 그렇다고 이번 달에 클리어한 것은 아니고 클리어한지는 2달 정도 지난 것 같습니다. 디스아너드의 경우는 컨셉아트 때부터 상당한 호기심을 불러일으켰던 게임이고 게임 플레이 영상을 통해 ‘이 게임이다~!’라는 생각을 확고히 가지게 되었을 만큼 소개 영상에서 보여주는 게임 디자인이나 분위기가 상당히 좋았습니다. 뭐랄까. 바이오쇼크를 처음 봤을 때의 느낌이었다고 할까요? 그 만큼 기대가 컸던 게임이었고 그에 부응하는 재미를 주기도 했습니다. 하지만 어디까지나 ‘암살’이나 ‘잠입’을 목표로 한다고 했을 ..
1. 디스아너드 스팀 할인 판매 때도 구입을 못 했다가 공동구매를 통해서 구입을 하고 이번에 한글패치를 받아서 플레이 중입니다. 그래픽은 카툰렌더링이라고도 하는데 이상하게 저는 카툰렌더링으로 만들어진 그래픽이 아니라는 생각이 드는군요. 어쨌든 그래픽이 나쁘지 않습니다. 이 정도면 아주 좋은 편은 아니라도 괜찮은 듯 싶습니다. 사실 잠입액션이라는 스타일이 항상 그렇듯이 잘 못 하다가는 무쌍 돌파로 바뀌는 수가 많은데 이 게임은 어쨌든 적들은 죽이면 죽일수록 뭔가 비도덕적인 행동을 할 수록 카오스라는 개념이 쌓여서 더 어려워지는 듯 하니 조심해서 진행해야 할 듯 싶습니다. 적당한 기계적 방법과 마법적 방법을 동원하는 것은 바이오쇼크가 생각나기도 하는군요. 뭐 전체적인 분위기도 얼핏 비슷하다는 느낌이 들지만 ..